© 2010 rimaldo.com, rimaldo® ist eine eingetragene Marke. Alle Rechte vorbehalten.
Startseite Impressum Datenschutzerklärung Nutzungsbedingungen
Finca: Fruchtige Details
des neuen Spiels von Hans im Glück
Ralf zur Linde und Wolfgang Sentker gärtnern auf Mallorca
Mallorca in allen landwirtschaftlichen Facetten: Die Menschen kultivieren Mandeln, Oliven, Zitronen, Orangen, Feigen und Weintrauben. Willkommen in der Welt des Spiels Finca: Die Spieler schlüpfen in die Rolle der Bauern, sie ernten und handeln mit ihren Erzeugnissen.
Das Spiel Finca von Ralf zur Linde und Wolfgang Sentker bei Hans im Glück (Foto: Johannes Wolf) Ein großes Windrad dominiert das Spielbrett. Auf den Flügeln sind Früchte abgebildet. Anfangs verteilen die Spieler reihum Bauernfiguren auf dem Windrad. Dafür bekommen sie die zugeordneten Früchte in Form von Spielsteinen. In den eigentlichen Spielrunden führt jeder Spieler eine von drei möglichen Aktionen aus:
Früchte ernten
Der Bauer zieht die gleiche Anzahl an Feldern, wie Bauern auf seinem Startfeld stehen. Er erntet Früchte in der Zahl der Bauern, die nach dem Zug auf dem Windradblatt stehen, auf das er gezogen ist. Zieht er über eine der beiden Eselsmarkierungen, erhält der Spieler einen Karren aus dem Vorrat. Stehen einem Spieler Früchte oder Eselkarren zu und der Vorrat ist erschöpft, müssen alle Spieler die entsprechende Fruchtsorte – oder ihre Karren – komplett zurückgeben.
Märkte beliefern
Wer ausreichend Früchte gesammelt hat, kann diese verkaufen. Jeder Markt benötigt
unterschiedliche Erzeugnisse; welche aktuell gefragt sind, zeigt das oberste Kärtchen des Früchteplättchen-Stapels. Die Früchte werden mit Eselkarren ausgeliefert: Auf einem Karren haben genau sechs Warensteine Platz – es sei denn, es wurde mit dem Aktionsplättchen „Großer Eselskarren“ Platz für zehn Warensteine geschaffen. Als Bezahlung erhält der Spieler das Früchteplättchen, das eine Zahl von eins bis sechs trägt.
Aktionsplättchen einlösen
Weitere Aktionsplättchen sind „Doppelzug im Windrad“, „Beliebiges Versetzen eines Bauern“ und „Eine Frucht weniger als gewünscht liefern“. Jedes Aktionsplättchen kann nur einmal verwendet und nicht mit anderen kombiniert werden.
Das Windrad in Finca: Auf den Flügeln sind Früchte abgebildet, in der Mitte liegen die Eselkarren bereit (Foto: Johannes Wolf)Sobald ein Spieler Früchteplättchen von eins bis sechs besitzt, bekommt er ein Bonusplättchen, das Siegpunkte bedeutet. Die Siegpunkte sinken mit jedem Bonusplättchen: Das erste bringt sieben Punkte, das zweite nur sechs. Das letzte verfügbare Bonusplättchen ergibt noch vier Siegpunkte.
Neben den Fruchtplättchen-Stapeln liegt in jeder Gemeinde ein Fincaplättchen aus. Auf diesem sind Früchte abgebildet. Sind alle Früchteplättchen des Marktes im Besitz der Spieler, zählen diese die Früchte auf ihren Früchteplättchen. Dabei zählen nur die Sorten, die auch auf dem Fincaplättchen zu sehen sind. Der Spieler mit den meisten Früchten erhält das Fincaplättchen und platziert eine weiße Holzfinca in der Gemeinde. Diese kann nun nicht mehr beliefert werden. Bei Gleichstand gehen alle leer aus.
Das Spielbrett des Spiels Finca: Links sind Fruchtsteine, rechts und auf dem Plan Früchteplättchen zu sehen (Foto: Johannes Wolf)Sind alle Fincas eingesetzt, endet das Spiel. Die Spielerzahl plus zwei ergibt die Anzahl der dafür notwendigen Fincas. Die Spieler zählen ihre Siegpunkte: Bei den Früchteplättchen und Bonusplättchen zählt der aufgedruckte Wert, jedes Fincaplättchen zählt fünf Punkte, jedes unbenutzte Aktionsplättchen zwei Punkte. Der Spieler mit der höchsten Summe gewinnt, bei Gleichstand gewinnt derjenige, der die meisten Früchtesteine besitzt.
Finca ist für zwei bis vier Spieler ausgelegt, eine Partie lässt sich in etwa einer dreiviertel Stunde spielen – trotz des äußerst umfangreichen Materials von 226 Einzelteilen. Das Spiel wird derzeit produziert und steht Ende März für etwa 30 Euro im Handel. Eine kurze Einleitung zu den Autoren findet sich in unserem Vorschau-Artikel zur Spielwarenmesse.
Diese Seite als Bookmark hinzufügen
Aktuelle Artikel
- Einauge sei wachsam: Amigo überarbeitet die Spielregel
- Der Gewinner des März-Gewinnspiels steht fest
- Spieletests hinter den Kulissen
- Karten und Würfel virtuell: Brettspiele im Internet
- Die Gewinner des Februar-Gewinnspiels stehen fest
- Die neue Dominion-Erweiterung: Der Schwarzmarkt
- Der Gewinner des Hippodice Autorenwettbewerbs steht fest
- Finca: Fruchtige Details des neuen Spiels von Hans im Glück
- Spiel-Strategien für Dominion, Teil 2: Aktionskarten
- Von Beruf Spieleautor – wenn Pappdukaten zu Euro werden
- Maori: Vorschau auf das neue Spiel von Hans im Glück
- Neues Gewinnspiel: „Small World“ von Days of Wonder
- Spiel-Strategien für Dominion, Teil 1: Die „Nur-Geld-Strategie“
- Bavaria: das neue „Funny Board Game“
- Small World: Die erste Spielrunde geht an die Amazonen
- Gemischtes Doppel, der zweite Satz des Spiels von MeterMorphosen
- Das neue Piratenspiel von Michael Rieneck bei Winning Moves: Cartagena – Die Meuterei
- Der Hafen von Montego Bay im Spiel von Michael Feldkötter bei Queen Games
- Dominion – Die Intrige: Erste Details der Erweiterung
- „Alea iacta est“ – das neue Spiel bei alea von Jeffrey D. Allers und Bernd Eisenstein
- Ran an die Sau: Das neue Spiel „Schweinebammel“ der drei Magier
- Die neue Dominion-Erweiterung „Die Intrige“
- Die Kühe sind los: Das Spiel MOW von Bruno Cathala bei Hurrican Games
- Tipis und Büffel: Das neue Spiel „Wind River“ von Dirk Liekens im Argentum Verlag
- Erweiterungen in Hülle und Fülle: Die alea Schatzkiste bei Ravensburger
